● 7回目

今回から残りのカウルに取り掛かります。
前回同様、ファイルを開いて別名で保存します。今回は g-strider_07ですね。


今回は陰影とハイライトが複雑なので、3分割して描く事にします。

「これがベスト」という訳ではないですが、今回はこんな感じで進めます。


まずは Aから描いていきましょう。
矩形から変形で四つ角は普通に配置です。あとは、この 9ポイントだけでギリギリまで変形させます。



A・B間の色の切り替わり箇所にポイントを追加します。それと、輪郭を調整し易くするために Cにもポイント追加です。


Cの付近にハイライト箇所があるので、そこで色の変わり目にポイントを追加していきます。この時、下側も調整しておきます。


左) 下側に、さらに陰影用の 2列追加していきます。
右) こちらも、色の切り替わり箇所にポイントを追加して調整します。


あとは、いつものようにサンプリングしていきます。ポイント数が多いと、結構疲れますね。f^_^;)


左) アウトラン表示側で下絵が見づらくなってきたので、もう 1窓追加して下絵だけ表示しています。
右) 次は Bに取り掛かりますが、四つ角の配置はこんな感じです。ハイライト箇所の引き回しが、なかなか大変そうですね。


続きは次回…。


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